Cambiar el favicon.ico por defecto de Plone

Autor(es):Leonardo J. Caballero G.
Correo(s):leonardocaballero@gmail.com
Lanzamiento:0.1
Fecha:16 de Feb del 2013

Como cambiar el icono (favicon) que muestra por defecto en la pestaña del navegador de Mozilla Firefox o de la barra de dirección Internet Explorer cunado los usuarios visitan un sitio Plone.

  1. ­Crear una imagen en formato PNG de 16 x 16 (ya que se ve bien en 16 x 16 ).

  2. Entonces convierta esta a un archivo .ico de 16x16 (Yo uso GIMP para crear los iconos)

  3. Coloque el archivo favicon.ico dentro de su carpeta /portal_skins/custom/ a través de la interfaz de Plone en Configuración del Sitio ‣ Interfaz de Administración de Zope ‣ portal_skins ‣ custom estando en este directorio, haga clic en la lista desplegable ubicada a mano derecha debajo de las pestañas de navegación de la Interfaz de Administración de Zope, seleccione Image.

    Seleccionar Imagen para el favicon
  4. Luego muestra la ventana llamada Add Image donde debe hacer clic en la caja de texto id y agregue el valor favicon.ico, posterior haga clic en el botón Browse..., examine el archivo favicon.ico en su sistema de archivo y luego haga clic en Aceptar, por ultimo haga clic al botón Add (usted también puede colocarlo en una carpeta adecuada de un sistema de archivos basado en skin).

    Ventana para colocar el archivo favicon

Usted necesitara forzar una recarga del navegador empleado para ver la página antes de poder apreciar los cambios, tenga en cuenta borrar los archivos temporales de su navegador y la cache (también tenga en cuenta que algunos navegadores no soportan el comportamiento de favicon).

Screenshot showing custom Favicons for various sites

Usted puede colocar un archivo favicon.ico personalizado en su skin de plone. Un favicon será mostrado en sus pestaña de navegación y en la barra de direcciones de su navegador.

Contenidos

Acerca Plone

Esta es documentación para Plone®. Plone es un sistema de gestión de contenido popular, código abierto, escrito en el lenguaje de programación Python.




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Para mas información básica acerca de como actualizar este manual y referencia a sintaxis Sphinx, por favor consulte la guía Escribiendo y actualizando el manual.