Son una serie de colecciones de plantillas esqueletos que permiten iniciar rápidamente proyectos, existente diversos esqueletos orientados a tipos de desarrollos específicos, a continuación se muestran algunos esqueletos útiles:
Esqueletos de proyectos Plone:
Nota
Plone, Además de ser un sistema de gestión de contenidos, es como un Framework para desarrollo de aplicaciones, mas NO es de propósito general.
Esqueletos de proyectos Zope:
Nota
Zope, es un entorno de desarrollo para la creación de sitios web dinámicos y/o aplicaciones web escrito en el lenguaje de programación Python.
Esqueletos de proyectos Grok:
Nota
Grok, es un Framework para desarrollo de aplicaciones en Zope 3.
Para realizar este paso debe tener creado previamente y activado un entorno virtual creado, ejecutando el siguiente comando:
(python) pip install 'ZopeSkel==2.21.2'
Nota
No olvidar que estos paquetes han sido instalados con el entorno virtual que previamente usted activo, eso quiere decir que los paquetes previamente instalados con Easy Install o PIP están instalados en el directorio ~/virtualenv/python/lib/python2.x/site-packages/ en ves del directorio de su versión de Python del sistema /usr/lib/python2.x/site-packages/.
Al finalizar la instalación podrá opcionalmente consultar cuales plantillas tiene disponible para usa, ejecutando el siguiente comando:
(python)$ paster create --list-templates
Available templates:
archetype: A Plone project that uses Archetypes content types
basic_buildout: A basic buildout skeleton
basic_namespace: A basic Python project with a namespace package
basic_package: A basic setuptools-enabled package
basic_zope: A Zope project
kss_plugin: A project for a KSS plugin
nested_namespace: A basic Python project with a nested namespace (2 dots in name)
paste_deploy: A web application deployed through paste.deploy
plone: A project for Plone add-ons
plone2.5_buildout: A buildout for Plone 2.5 projects
plone2.5_theme: A theme for Plone 2.5
plone2_theme: A theme for Plone 2.1
plone3_buildout: A buildout for Plone 3 installation
plone3_portlet: A Plone 3 portlet
plone3_theme: A theme for Plone 3
plone4_buildout: A buildout for Plone 4 developer installation
plone_app: A project for Plone add-ons with a nested namespace (2 dots in name)
plone_basic: A project for Plone products
plone_hosting: Plone hosting: buildout with ZEO and Plone versions below 3.2
plone_pas: A project for a Plone PAS plugin
recipe: A recipe project for zc.buildout
silva_buildout: A buildout for Silva projects
Usted debe usar el comando paster para crear el proyecto Buildout.
(python)$ paster create -t plone4_buildout cliente1-portal.buildout
Selected and implied templates:
ZopeSkel#plone4_buildout A buildout for Plone 4 developer installation
Variables:
egg: cliente1-portal.buildout
package: cliente1-portal.buildout
project: cliente1-portal.buildout
**************************************************************************
** *** NOTE: This template is for developers.
** If you just want to install Plone, the preferred way to get a
** buildout-based setup for Plone is to use the standard installer
** for your operating system (the Windows installer, the Mac
** installer, or the Unified Installer for Linux/Unix/BSD). These
** give you a best-practice, widely-used setup with an isolated
** Python and a well-documented buildout.
**************************************************************************
Plone Version (Plone version # to install) ['4.1']:
Creating template plone4_buildout
Creating directory ./cliente1-portal.buildout
Copying README.txt to ./cliente1-portal.buildout/README.txt
Copying bootstrap.py to ./cliente1-portal.buildout/bootstrap.py
Copying buildout.cfg_tmpl to ./cliente1-portal.buildout/buildout.cfg
Recursing into src
Creating ./cliente1-portal.buildout/src/
Copying README.txt to ./cliente1-portal.buildout/src/README.txt
Recursing into var
Creating ./cliente1-portal.buildout/var/
Copying README.txt to ./cliente1-portal.buildout/var/README.txt
**************************************************************************
** Generation finished.
** Now run bootstrap and buildout:
** python bootstrap.by
** bin/buildout
** See ZopeSkel add-on page for more details:
** http://plone.org/products/zopeskel
**************************************************************************
Usted puede verificar el paquete previamente creado y observará como este paquete básico ha habilitado el setuptools.
cliente1-portal.buildout
|-- README.txt
|-- bootstrap.py
|-- buildout.cfg
|-- src
| `-- README.txt
`-- var
`-- README.txt
Para iniciar el proyecto Plone ejecute los siguientes comandos:
(python)$ cd cliente1-portal.buildout/
(python)$ python bootstrap.py
Observe la estructura de directorio creada ejecutando el siguiente comando:
cliente1-portal.buildout
|-- README.txt
|-- bin
| `-- buildout
|-- bootstrap.py
|-- buildout.cfg
|-- develop-eggs
|-- eggs
|-- parts
| `-- buildout
|-- src
| `-- README.txt
`-- var
`-- README.txt
Iniciar la construcción de proyecto Plone:
(python)$ ./bin/buildout -vN
De esta forma se inicia la construcción de proyecto Plone 4.
Una de las características interesante de los esqueletos es que usted puede crear sus propias plantillas de proyecto que apliquen sus propias estilos de desarrollo y configuraciones en sus proyectos de desarrollo.
Esto es muy útil cuando requieres trabajar con un equipo de desarrolladores a los cuales debes definir pautas sobre estilos de desarrollos, de sintaxis de código y otras más, a continuación muestro una lista de diversos esqueletos hecho por diversas compañías:
Si desea trabajar con algún proyecto de desarrollo basado en esqueletos (plantillas paster) y Buildout simplemente seleccione cual esqueleto va a utilizar para su desarrollo y proceso a instalarlo con Easy Install o PIP (como se explico anteriormente) y siga sus respectivas instrucciones para lograr con éxito la tarea deseada.
El código fuente de este archivo esta hospedado en GitHub. Todos pueden actualizar y corregir errores en este documento con unos clic - sin necesidad de descargar.
Para mas información básica acerca de como actualizar este manual y referencia a sintaxis Sphinx, por favor consulte la guía Escribiendo y actualizando el manual.